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2021/07/15

7/15 プログラミング

| by syutan
 3年算数「わくわく算数ひろば」に「迷路をつくろう」の学習があり、プログラミングを使った迷路作りにチャレンジしました。迷路を作るときのきまりや、作り方を理解をして、見通しをもちながら、迷路の構成を考え、個人でいろいろ作ることができました。



13:36 | 3年生